探访育碧巴黎工作室 深入了解全新作品《幽灵行为:断点》
2019-05-12 22:50作者:Septem来源:A9VG

感谢育碧约请,A9VG在上周前往法国育碧巴黎工作室停止了参观并提前了解和体验了《幽灵行为》系列的全新作品《幽灵行为:断点》

其实在前往本次运动之前育碧完全不奉告咱咱咱们这次将要发表的游戏是什么,仅仅透露了这是“一款3A作品的续作”,除此之外没有更多信息,直到运动当天进入现场之后咱咱咱们才得知了它是什么系列的续作。不过在临近运动前的一些蛛丝马迹还是让咱咱咱们猜到了这款作品的真面目,因为官方供给的可采访对象名单中都是介入过《幽灵行为:荒野》的团队成员。

育碧巴黎工作室位于巴黎郊区的蒙特勒伊,这里也是育碧的总部地点地。还离开这里之后才发现这里是个极其低调的总部,办公楼之外也看不见育碧的LOGO字样,如果不是地图上写着名字的话从门外看还以为这里是个周末停工了的罐头厂…(误)

探访育碧巴黎工作室 深入了解全新作品《幽灵行为:断点》

△图片来自Giant Bomb的资料图,目前育碧的相干标志没有展现在外墙上

进入育碧大楼之后则能立刻感遭到这里暖和的气氛,在允许咱咱咱们参观的规模内随处可见疯兔的影子,包含茅厕门上都邑有它咱咱们的标志。而育碧开拓者咱咱们的办公桌上除了大批显示器和设备之外,基本都摆满了各种限定版游戏和手办,此中也不乏其余厂商的优越作品。

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△本次运动不允许拍摄工作室内部,照片来自育碧官网

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△运动现场

当咱咱咱们离开育碧大楼内一间布置成为了军事举动措施的场地后,便进入了本次运动的重要部分——《幽灵行为》 新作的全方位介绍和演示。

首先向咱咱咱们介绍这款游戏的是一名气场和肌肉都很显著的军人Emil Daubon,他有着14年的美国特种军队经验,同时也是本次《幽灵行为:断点》的剧本作家之一。在他的开场介绍中提到,本作最关键的一点是“真实的战斗”。

随后,本作的履行制作人Nouredine Abboud和创意总监Eric Couzian轮流向咱咱咱们全方位介绍了本作的方方面面——首先,这一次并没有任务简报。因为本作的故事发生在一个名为Aurora(极光岛)哪靖洋岛屿之上,这里是高科技公司斯凯尔科技的基地,当你和小队成员前往那里的途信到了无人机袭击,你咱咱们的直升机坠毁在了岛上,同伴也几乎死伤殆尽。除死肟这个岛上是预定计划之外,其它的统统都是意料之外的困境,因此本作中没有任务简报会奉告你应该去哪里、敌人的规模是多少,你必要颠末过程探究地图上的各个地区来收集信息和定位偏向。

“生计”是本作的另外一个关键词,在这里你不再是无敌的超等战士,不是一名“猎人”而是“被猎杀者”。颠末过程一段CG宣传视频咱咱咱们可以或许或许了解到是谁站在你的对立面向你发动攻击——由影星“罚叔”Jon Bernthal所饰演的科尔·D·沃克上校,恰是他所率领的叛变的前美军暴徒构造占据了这座岛屿,并将杀戮程序输入进了斯凯尔科技的无人机傍边,而科尔已经是你情同手足的战友,他和他的手下也都非常了解幽灵小队的训练内容和思虑办法。

视频地址:Bilibili

极光岛多样的地形地貌都邑为你带来挑衅,设备的重量会对你的挪动速率发生影响,游戏中的伤病会赓续积聚,这会影响到你的体力、射击的精准度等方面,此时就必要前往平安地点对伤口停止包扎,否则将会让战局愈发不行收拾,而队友受伤之后可能也必要将他咱咱们扛起来挪到平安的地方再治疗,甚至饥荒也会成为影响你身体状况的内容。这些会为你带来重要感的生计内容让队牧樾为:断点》显得加倍真实,而不再是那种重复“接任务、跑到指定地点、清理干净统统敌人”的凋谢世界。在演示中咱咱咱们可以或许或许看到玩家可以或许或许和你的队友一路树立营地,并在营地中治疗伤口、解决武器设备、吃饭、制作道具给队友、变更职业,游戏中的四种职业分离是冲锋陷阵的突击手、擅长隐藏自己和队友的黑豹、远距离击杀敌人的狙击手、和操控机械的工程师,发售之后还会加入更多职业。

随后,四名育碧工作职员在现场为咱咱咱们停止了本作合作情频氖机演示试玩,并由一名开拓测试助理为咱咱咱们停止了解说。实机试玩的内容基本和此前官方发表的视频相同,但前更多剧情和细节内容。演示DEMO的重要偏向是营救女工程师Paula Madeira,咱咱咱们在敌人基地外看到巡逻队以后可以或许趴在地上滚泥巴,以此让敌人难以发现你的踪迹,待巡逻步队走曩昔之后再从他咱咱们身后接近暗杀。随后颠末过程放出无人机侦察敌方基地、标记敌人和了解任务偏向地点地位都是咱咱咱们认识的元素。

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和官方放出的13分钟演示视频分歧的地方是,实机演示过程中咱咱咱们还看到了如下细节:

· 当主角离开了工程师Paula地点地之后可以或许或许和她对话,在对话过程中有多个选项可以或许或许从容抉择,不过在随后的采访中育碧表示这些对话并不会影响故事睁开,只是为了让玩家更有代入感。

· 在和NPC对话时咱咱咱们还看到了一段回忆剧情,故事回忆了主角与反派科尔曩昔的故事,他咱咱们曾于2022年在中东一路履行任务。相信如许的回忆片段在游戏中还会有很多,咱咱咱们会颠末过程这些回忆故事了解更多曩昔的故事和人物形象。

· 回忆故事之后的任务偏向是炸毁这个基地,四人小队分成为了两人一组,分离前往基地中的几个地点安顿炸弹,然后一路丛聚撤离。

· 职业体系获得了加倍明白的划分,这些区分不再仅限于部分武器和设备,每种职业在分歧的作战环境下都邑起到分歧的感化。当咱咱咱们营救了工程师Paula之后,因为剧情的一些原因使得她的腿部受了伤,一小我必要卖力将她扛到直升机上,其余三人要供给火力掩护,而此时“黑豹”职业颠末过程一个烟雾弹使得全体团队摆脱了敌人的追击。

探访育碧巴黎工作室 深入了解全新作品《幽灵行为:断点》

· 此次《断点》再度将“战术”的重要性提高,加倍真实的战斗反馈也让即使一场小规模战斗都必要玩家自己计划自己的战术行为。本作加入了传统的负重体系,前作的固定设备栏取消,负重越大人物的举动越迟缓,正当分派自己所必要的物资设备是任务前准备阶段一个十分重要的工作。

· 人物举动变得加倍自然,全体没有曩昔的僵硬感,从战前侦察到战斗中射击、开枪和格斗等指令没有任何停顿感,部分战斗或地形所带来的影响也表示的加倍真实,包含从滑坡滚落、被炸弹冲击波震慑等,这也让游戏的体验显得十分完备且流畅。

· 环境效果相较于前作更加真实而且具有很大的战术参考性,试玩中下雨时的挪动和平时挪动的速率分歧,可视规模也有了显著的削减。

· 《断点》依旧是一款主打多人合作的作品,在挑衅眼前拥有一群合作无间的同伴会起到十分有用地帮助。但对付“独狼”玩家而言,本作依旧可以或许让即使没有战友同业的玩家也可以或许游玩的办法,比如迷你无人机,即使在单人作战的过程中也能使你同步射击多个偏向,并不会出现因为缺少战友而导致游戏无法推动的状况发生。

· 《幽灵行为:荒野》中的“景致”要素在《断点》取得了保留,而且在此基础上停止了加倍深度的刻画,从山间溪流到泥泞沼泽等等环境的计划,在战斗之余旅游一下这些景致也足以让民气旷神怡。

《幽灵行为:断点》13分钟官方演示视频:

视频地址:Bilibili

咱咱咱们也有幸提前上手试玩一下本作,由两位工作职员率领我和另外一名媒体同伙共同构成为了四人小队,试玩的部分依然是此前视频演示中的内容。试玩过程中工作职员将抉择权完全交到了咱咱咱们手上,不论是潜行进入还是强行打破都由咱咱咱们做决定。尽管在打开菜单栏后可以或许或许看到武器和设备都有着物品品级数字,不过完全不用担心,本作依然是认识的感觉,没有变成一个必要打掉血条能力杀死敌人的RPG游戏,笔者在应用狙击手职业时依然是一枪一个敌人。游戏的操控和射击手感也都是认识的感觉,而四人一路聊天和商量战术也依然是联机游戏中最欢畅的构成部分。

在观看了官方演示之后,咱咱咱们在工作职员的率领下参观了本作制作组的办公地区,参观过程中有两位开拓团队成员在他咱咱们的工位上向媒体展现了他咱咱们卖力的内容,一名卖力环境相干、另外一名卖力角色举措相干,颠末过程天主视角一撇《幽灵行为:断点》的凋谢世界地图给人的感受首先是“大”,其次则是可以或许清楚地看到各种地形地貌散布在了地图的歧地区,比如丛林、雪山、现代化修建物等等。开拓者向咱咱咱们展现了歧天气状况下的环境效果,可以或许看到下雨之后的地皮变为了泥地,雨停之后地上的积水射了天空中的撇实内容,如许的环境效果令人印象深入。

探访育碧巴黎工作室 深入了解全新作品《幽灵行为:断点》

人物举措方面则是由数十至数百个分歧的分解举措组合而成的,当游方色在分歧的地形上停止挪动时,举措库会根据以后的环境将相对应的举措一一调用进去,比如攀爬、奔跑、转向、从斜坡上滑下来等等都是由一系列举措组合而成的,而且这些举措都给人很自然的感觉。

制作团队还表示,不管你是玩Solo、Co-op或是PVP情势,你的角色进度、共性化设置、技能、武器都邑在各个情势之间同步。同时《幽灵行为:断点》的社交体验也非常棒,你可以或许或许在全新的Social Hub中找到你的好友,共同介入战役、加入PvP竞技场加入4v4匹配赛。

咱咱咱们也得知了一些游戏发售之后的计划,这款游戏将会被定期更新,并计划拥有长达数年的支撑。全新的故事架构将会赓续延长,全新的游戏特性会被赓续被加入,全新的角色分类和游戏体验将会向玩家凋谢,另有全新的运动和内容“突袭”(Raid),而Raid只能合作游玩而且可以或许或许重复游玩,届时会有强力的敌人在此中等待玩家咱咱们组队挑衅。

探访育碧巴黎工作室 深入了解全新作品《幽灵行为:断点》

如果你对“生计”“合作”“射击”“凋谢世界”“真实”等等关键词之一行巳的话,《幽灵行为:断点》相对是个不错的抉择。本作将于10月4日在PS4、Xbox One、PC平台推出,行巳的玩家一定不要错过。

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