《命运石之门 精英》评测:以另外一种作风从新归纳经典
2019-05-15 16:00作者:Zenorath来源:A9VG

  《命运石之门》可谓是5pb.与Nitro+合作的“妄想科学幻想ADV系列”游戏中最为胜利的一个系列。从09年的《命运石之门》初代至今,接踵推出了《命运石之门 比翼连理的恋人》、《命运石之门 线形拘束的树状图》、《命运石之门0》等作品。横跨数个机种,凭仗着精彩的剧情、悬疑桥段和优越的角色睁开,征服了来自各个平台上的玩家,使其都无机遇来感受该作的魅力。于2011年推出的动画版更是进一步拓宽了本作的受众群体。但5pb.并未停下对这个IP的拓展,于是在2017年,5pb.宣布推出《命运石之门》系列的最新作——《命运石之门 精英》,那么这款作品的本质究竟如何,本文将对其停止评测。

《命运石之门 精英》评测:以另外一种作风从新归纳经典


  命运石之门精英|STEINS;GATE ELITE

  开拓商:5pb. MAGES

  刊行商:Spike Chunsoft

  发售日:2018年9月20日(日文版),2019年2月19日(英文版),2019年3月29日(中文版)

  平台:PS4/PSV/Switch(日文版),PS4/Switch/PC(英文版),Switch/PC(中文版)

  属性:恋爱冒险,悬疑,科幻

  *本文基于Steam(中文版)停止评测


前言

  因为本作是基于《命运石之门》初代剧情并采纳动画画风的重制版,本文会触及到一些本作与《命运石之门》初代的对比,同时为了尚未入手的玩家考虑,本文尽量不触及无关剧情的内容。

   

画风的改变

  本作在宣传期曾表示以原作剧情为基,并加入各种新要素与新玩法,在接触这款游戏之前,笔者不停很好奇所谓的新玩法会是怎样的。实际玩到游戏后感觉便是:新玩法应该指的便是新画风。进入游戏的第一刻,映入眼帘的便是UI作风上的改动与调剂,变的加倍扁平化。另外另有从新制作的开头动画,5pb.不停都邑为同名游戏的移植版本制作新的OP动画与主题曲,甚至添加一些加倍便利的机能来晋升玩家咱咱们的游戏体验。  

《命运石之门 精英》评测:以另外一种作风从新归纳经典

  ▲《命运石之门 精英》片头CG非常精良且饱含深意。

  官角肜戳酥谱鳌睹耸之门》动画版的White Fox工作室来协助本作的开拓,从动画版截取了大批画面,静态的配景使笔者注意力加倍会合。不过因为开拓组将完备的动画拆分成一个个片段,应用主动播放情势游玩的话,看起来至少是比较连贯的,感官上会好不少。别的部分场景只要一个角色的特写,而且只要嘴部在动,画面上的丰富度并不如原版精彩。在游玩过程中如果仔细观察的话会发现制作组在分歧场景应用相同的画面素材,有时台词与对应的画面会让人感觉不协调,或许是因为动画版停止过从新配音而游戏应用动画版画面加原版游戏语音的相干,导致在游分懈动画版在相同场景中的表示有些不同等。

  下方是两组原版与精英版对比的例子,哪种作风更得当自己,这个就仁者见仁了。

《命运石之门 精英》评测:以另外一种作风从新归纳经典

▲原版主菜单

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▲精英版主菜单

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▲原版画风

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▲精英版画风

游戏玩法

  《命运石之门 精英》的基本玩法与原版坚持同取W魑一款文字冒险游戏,本作同样拥有主动播放,跳过,强制跳过,即时存档与读取等机能,分歧于常规文字冒险游戏应用对话中的选项来决定剧情睁开路线的分支,在本作中颠末过程在收到的短信文章中针对分歧重点回复来起到类似选项的感化。不过与原版分歧的是,本作玩家无需手动操纵拿出手机的这个举动,到达游戏选项处便会主动弹出手机界面,变得加倍简便,但依然限制了一些操纵上的从容导致代入感低落。如果说另有哪里不满的话,手机铃声与壁纸也去掉了自定义功效,虽说这些小添头拿掉也无伤大雅然而这是系列多部作品即在的要素,去掉后依然可惜。在主动播放的过程信到游戏选项的部分会主动停止来提醒玩家这里必要做出抉择,防止了因为玩家手速过快导致不得不从新读档的尴尬。体的厦到一个选项处,都邑留下一个主动存档所以即使不小心选错也能轻松补取  

  对付玩过原版的玩家来说,本作的一大亮点乃是2011年动画版24会合未能未动画化的其余路线,别的开拓组对原作的剧本停止了一定程度的删减,使得游戏内的浩繁桥段加倍精简。《命运石之门》的剧情自己就属于慢热型,性格浮躁的玩家可能因此玩不上来,这些精简可以或许让新入坑玩家更快的进入状况,渡过游戏后期的铺垫。游戏一共有11个章节,从第五章开端,因为玩家的抉择分歧将进入分歧角色的路线,而此时的选项也从日常的寒暄变成为了艰难的抉择,一瞬间的决定便改变了他人的命运。当玩家胜利实现某一角色路线的结局后,就会解锁Extra内容。在这个选项里可以或许阅览目前已获得的全体tips,配景音乐,动画,结局列表等。然而Extra里缺少了CG的选项,不得不说是个遗憾。CG的全收集不停以来都是多数galgame玩家热衷的一个项目,这次间接移除后,一方面玩家无需为了收集一张插画而多花光阴去打多周目,哪怕全程跳过也必要一点光阴。另外一方面早已习惯这一套的玩家会觉得少点什么。笔者推荐玩以墼勖浅⑹源虺全体角色的结局,各自有各自的魅力,而在此之上的真结局加倍精彩,同时也能让玩以墼勖了解标题的含义。

《命运石之门 精英》评测:以另外一种作风从新归纳经典

  本作支撑手柄、键盘与鼠标三种操纵办法,在游戏中可任意切换。只不过应用手柄时UI上的按键提醒会跟着切换,而且手柄操纵界面如果能在图示上加倍详细的显示对应按键的功效会更好。另外这款游戏在键盘上对应取消的按键为退格键,当玩家应用中文输入法游玩本作时,在按下键盘上的快捷键去触发某个功效后,体系输入法的框便会弹出,而玩家若下意识的按下退格键取消刚刚打出的文字时,又会不小心取消了游戏中的某个操纵。建议有条件的玩家应用手柄来游玩本作。

《命运石之门 精英》评测:以另外一种作风从新归纳经典

  本作的翻译品德非常精彩,包含配景图片中白板上与手机屏幕上的文字也未落下,游戏内网络论坛上的发言用到了不少比年的网络用语,虽有一些错别字外加一些梗未能翻译进去,但全体来说并不会影响玩家懂得故工作节。

《命运石之门 精英》评测:以另外一种作风从新归纳经典

A9VG体验总结

  《命运石之门 精英》对付新玩家而言是一款合适的入门作品,人物共性鲜明,剧情扣民气弦,应用动画版画风重制原作的设法主意很有意思但可以或许或许做的更好,更新官方中文字幕后,语言已不是玩家想要尝试本作的门坎。不过因为本作内容对比原版存在一定删减,或许本作标题应该叫《命运石之门 精简(lite)》而非《命运石之门 精英(elite)》更精确一些。


A9VG为《命运石之门 精英》评分:8/10 ,完备评分如下:

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